Войти на сайт • Регистрация
Недавние метки
1488  66 кадров  666  9 мая  aaron jasinski  aldo lanzini  andrew gonzalez  apple  atf  batman  blyatukov  bmx  chrome  dniwe ebanoe  facebook  fernando vicente  frederic fontenoy  fun  fx  geometria  gif  hbo  inna babaeva  jackson pollock  kolt  lf club  lost  michael page  murat palta  nicklast  nuteki  os x  oscar sanmartin  preview  production  review  rom villaseran  sakhdarty  seung mo park  shoppy.ru  twitter  yuka yamaguchi  аватарки  ад  адвокаты  александр алымов  александр тукаев  александр хорошавин  анал дарти  анатолич  англия  аниме  анна маракули  анна маракулина  аншлаги  арбузы  артем кондрашов  архитектура  аств  астранин  астрахань  афиша  батя  бейн  бельтюков  бетмен  бил мюрей  блог  бог  боевик  бой начинается снова  больница  борода  бояны  браузеры  бурная деятельность  бюджет  вандализм  велосипед  веранберра  веселые картинки  видео  вконтакте  власть  вор  врач  время  выпуск  выходные  гараж  герой  гиф  голодные игры  гопники  город  город durham  город wakefield  гость нашего дня  гражданская война  граффити  грустно  демократия  демотиватор  детское  джон  добро  документальный  донор  донорство  дорожная разметка  драма  драмедия  друзья  дурум  евгений гофман  евгений коль  единая россия  ежик соник  екшен  женщины  жж  жулик  жысть  зак галифианакис  зеленый дракон  зигфрид  знакомство  знаменитости  зомби  иван самарский  игорь астранин  идея  идиоты  иисус  илья баринов  индастриал  интересно  интернет  интерфейс  информация  ира демешева  ирина ганюкова  ирония  кавёр  картман  кино  киноман советует  кинофестиваль  клип  клоуны  книга  комедия  комикс  комиксы  комсомолец  конверты  конкурс  константин сапрыкин  косплей  кот  кристофер нолан  лаваш  лбительское кино  леня  леонид бельтюков  леонид ярмольник  леонидконстантинович  лето  лето 2012  луис с.к  максим мажарин  мальта  маньяк  мгер  мега палас  медведь  медицина  мелочь  месячник  метель  михаил шагов  мода  море  морской бой  мошенник  мрази  мужчины  мультсериал  мультфильм  мчс  мыльный пузырь  навальный  нас мало  настя  нашего  наши  нашисты  нво  некофейня  непонимание  непотребное  нильс бор  новости  новости блога  ночная жизнь  обложка  общение  овчар  оккупайсахалин  октябрь  осада  остаться в живых  островной  отдых  отель  отец виктор  открытие  пародия  пепси  пиво  пила  пищащий астраханец  плохой кофе  площадь победы  поездка  политика  помогаем копам  порститутки  порт  посмотрел  пранк  природа  прокрался  пуси райот  путешествие  путешествия  работа  райан мерфи  распутин  рейд  релакс  религия  ретерн  рики джервейс  рита лондон  ричард праер  робин уильямс  россия  рпц  сатанисты  сахалин  сахалинская реклама  сахалинская энергия  сахин  сахком  свадьба  свинина  сектанты  сергей штангель  сериал  сет макфарлейн  ситисах  ситком  скауты  скриншоты  слава полунин  смех и радость  смешанный стиль  смит  снег  снежное шоу  совет от киномана  советы  сожительница  социальная сеть  статистика  статьи  стендап  стиль  стих  страхи  стрит-арт  суд  считаем деньги  сша  сьюзен коллинз  такие дела  такси  твиттер  террориз  тизер  трагикомедия  третья черепаха  треш  триллер  тукаев  угар  ужасы  фантастика  фильм  фобии  фото  фэнтэзи  халк  херня  хобби  ходячие мертвецы  холмск  хорошавин  хэштеги  цензура  чарли шин  черепахи  чокопай  чужие  шансон  шесть кадров  школа блоггеров  шлюха  шутки  эволюция блога  эдвард нортон  эдди мерфи  эпос  южно-сахалинск  южный парк  юмор  юрий никулин  я  яна басаргина 



Не дождавшись интересных комментариев — прервемся. Ведь не всегда настольные игры настолько восхитительны, чтобы писать о них целые посты. Есть и совершенно простые, например, Скрэббл — он же Эрудит.




Мне он достался в одной партии с Уно и Подарочным (!) изданием лото — которые пошли прицепом за смешные деньги.




Купить Скрэббл меня побудил один случай:


Так вышло, что однажды в Хамелеоне мне пришлось поиграть с элитой сахалинского интеллектуального клуба Логос — Анна Рыбка, хрен такой кучерявый и еще пара человек. Нормальные такие ребята, чо — только умные.


И вот, когда в неравной борьбе со словами из двух букв, которые, вопреки моему словарному запасу, как оказалось, имеют значения и смысл — у меня на руках осталось всего две фишки с буквами "Е" и "И" соответственно.


В столь безвыходной ситуации мне ничего не оставалось, кроме как прекратить эту агонию своей победой, соединив три чужих слова по вертикали, в свой горизонтальный П Е Н И С победы.


За столом кто-то произнес: "У кого что болит…", но это была честная победа — от судьбы не уйдешь.


Эту историю я оживляю в памяти для самоотрезвления — держаться и не вестись на весеннее обострение.




Третье правило настольных игр: Играйте в хорошей компании.


Продолжение следует.


Начало, "как лень читать".

Монополия, "лень читать".




Время шло. А вместе с ним в мою жизнь стали приходить такие удивительные вещи как интернет и любознательность, при этом первое практически полностью могло удовлетворить второе, но как известно, старые страсти частенько возвращаются с новой силой.


Это была именно она — Монополия!




Настоящее, официальное издание выполненное по оригинальным эскизам в красивой картонной коробочке, с беленькими карточками, металлическими фишками, классическими правилами, складным полем на плотной подложке и ценой — более 5.000 рублей.




Для не работающего подростка это были очень большие деньги, тем более с учетом того, что это всего лишь картонные карточки в коробке, из точно такого же картона.


Время шло. Мои доходы стали увеличиваться, а цена на игру снижаться и вот однажды, не выдержав привлекательности заветной коробки — я все же купил Монополию.


О! Это было невероятно круто. Вместо картонных домиков Волшебной страны и коричневых "пуговиц" Бизнесмена 2000 здесь были аккуратненькие зелененькие дома и красные отели. Вместо разноцветных фишек здесь были металлические фигурки, точно такие же как были и в 1935 году, лично я всегда играл "злой собакой", но иногда мог и "прошляпить".




Но больше всего меня поразила все таже аутентичность — даже контур паровозика был таким же как и в оригинальной игре.


Сразу начались бессонные ночи. Так уж вышло, что я начал играть с людьми, чье детство прошло в стороне от столь прекрасных увлечений, а самая обычная Монополия (без казино и внутреннего круга) оказалась невероятно увлекательным пожирателем времени. Но времени нам было совершенно не жалко — у нас развивалась зависимость.


Больше людей! Дольше партии. Больше и дольше, и дальше. Передоз.


Монополия надоела довольно быстро, предсказуемость происходящего и обилие безвыходных ситуаций делали игру все менее реиграбильнoй. Невозможность реабилитироваться в случае ошибки и экспоненциальный рост лидеров — делали игру не интересной для большинства остававшихся за столом. В какой-то момент объявить себя банкротом и раздать оставшееся имущество становилось доминирующем желанием. И тогда началось "оно" — изобретение собственных правил.


Многие считают, что изменив всего лишь одно слово — можно резко улучшить игру. Например, можно выдавать на старте в два раза больше денег или изменить основы приобретения земельных участков и последующего строительства. Бессмысленность этих телодвижений, к сожалению, становится ясна только под конец игры, когда и без того хрупкий баланс оказывается перекошен в сторону чьей-то выгоды.


Второе правило настольных игры: Никаких новых правил!


Продолжение следует.


Начало, "как лень читать".




Настольные игры всегда будоражили мое воображение, все эти фигурки, карточки, цветные поля и бумажные денежки – я до сих пор могу часами держать их в руках и внимательно разглядывать.


Моими первыми настольными играми были игры из серии "ходи-кидай", что-то вроде "hit and run" в софткорном режиме. Пластиковые фишки перемещались по кружочкам в зависимости от количества точек выпавших на кубике. На игровом поле были нарисованы бурые мишки, занимавшиеся своими делами – они катались на самокатах и ели мед. Единственным правилом, о котором нельзя было догадаться интуитивно – было то, что для завершения игры необходимо было выбросить число равное количеству кружков оставшихся до финиша. У вас было так же? Ну и, конечно же, больше всего я любил цветные кружочки, наступая на которые можно было переместиться по стрелочке на несколько полей вперед.


Затем, у родственников, я как-то увидел советский аналог Монополии – это был Экономист или Менеджер.




Уже тогда в нем не хватало купюр, поле начало рваться в местах перегибов, а оригинальные кубики давно были потеряны. Наверное я уже никогда не забуду того резкого всплеска интереса к содержимому той заветной коробки, как и не забуду того, что никакой коробки и не было, а игра хранилась в прозрачном пакете. Будете смеяться, но поиграть мне тогда так и не удалось, кажется, кто-то сказал, что мы слишком маленькие для этой игры.


К моменту начала получения среднего образования, это была середина лихих 90-ых, все магазины были завалены лихими поделками под названиями Маклер, Банкир, Бизнесмен.

Серый картон, серые краски и противоречивые правила. Я раскатывал на столе ленту скотча и "ламинировал" деньги и карточки, протыкая пузыри иголкой. На полях этих игр был двойной круг, где внутренние сектора изображали заграницу – в противовес внешнего круга изображавшего нашу страну, со всеми этими Аэрофлотами и ЛУКОЙЛами. Для перехода из одного круга в другой использовалась "таможня" или победа в "казино". Ни о каком балансе и говорить не приходилось, тогда мы не думали об этом – играя в свое удовольствие.


У одного из нас так же была старая монополеподобная игра "Волшебная страна" или что-то в этом роде. Разительно отличавшаяся от "Банкира 40.000", она была сделана с любовью, и даже потрепанные картонные домики и отели были намного приятней пластмассовых таблеток из безвкусных поделок.


Затем активизировались производители с фантазией и на рынок повалили игры с миниатюрами. Отлитые из дешевого пластика в кривые формы, на тот момент, они являлись вершиной инновационного геймплея. На поле можно было выстраивать укрепления (из пластиковых частей замков), расставлять войска, раскладывать карточки с характеристиками юнитов и играть по довольно интересным и сложным правилам. Это была или Цитадель, или Башня, или даже Форпост 2, а может и то и то сразу. И где сейчас все эти игры? А потом все как-то поутихло, до определенного момента.


Продолжение следует.



При использовании материалов сайта, ссылка на Citysakh.ru обязательна
Адрес: ул. Бумажная 24б. Телефон: 43-16-82. Email:
Разместить рекламу  Информеры Южно-Сахалинск
© ООО "Радио Сити Сахалин"

Rambler's Top100